Descrizione
Lo scanner portatile Fuel 3d porta la tecnologia, sviluppata originariamente per applicazioni mediche di alto livello, nel mercato dei professionisti e consumatori ad un costonotevolmente inferiore rispetto a soluzioni tecnicamente comparabili. Sia che tu sia un appassionato di stampa 3D, uno sviluppatore di giochi, un designer, artista e creatore, lo scanner Fuel3D può aiutare a catturare e manipolare facilmente, dettagliate immagini 3D a colori.
Fuel3D ha tre componenti:
• Una telecamera portatile che si collega al PC o Mac tramite una connessione USB e ad unapresa elettrica
• Software Fuel3D Studio, compatibile con PC o Mac
• obiettivi ottici, utilizzati per consentire allo scanner di tracciare il suo movimento durantel’acquisizione di immagini
Lavorando insieme, questi componenti permettono una rapida cattura di immagini 3d a colori, che può essere quindi modificata ed esportati in diversi formati 3D, compresi .STL,.OBJ e .PLY compatibili quindi sia per la stampa 3D che per l’ importazione di immaginistrutturate in giochi o rendering.
Quando si scatta una foto, lo scanner Fuel3D rapidamente acquisisce una serie di fotografiestereoscopiche 2D con diverseluminosità. Questi vengono poi elaborati dal software per ottenere una singola immagine 3D. Sotto il cofano,
lo scanner combina una serie di tecnologie per l’elaborazione delle immagini, per consentirel’acquisizione di alta qualità di immagini 3D:
• Fotogrammetria, utilizzata per acquisire colore e dettagli 3D dal soggetto
• Localizzatore ottico, utilizzato per determinare la posizione del dispositivo durante ilprocesso di acquisizione
• Acquisizione geometrica, utilizzata per acquisire accurate informazioni di base sulla forma 3D del soggetto
• la fusione suddetti dati permette di produrre una singola immagine 3d ad altissima qualità
La risoluzione di uscita dallo scanner Fuel3D varia con la distanza dal soggetto. In media, lo scanner ha una risoluzione di circa 350 micron, con circa 750.000 di poligoni catturati in una singola immagine di scansione.
Caratteristiche ideali di oggetti da scansionare:
• superficie delicatamente sagomata con curve morbide
• colore variabile
• superficie non lucida
Gli oggetti con le seguenti caratteristiche potrebbero non essere adatti per la scansione, o potrebberorichiedono soluzioni tecniche per essere scansionate con successo:
• Cavità o sporgenze: lo scanner può catturare solo ciò che ‘vede’ e non può catturare parti diun oggetto che sono nascoste dietro altro.
• Oggetti mollto scuri: l‘oggetto scuro in grado di assorbire la luce dei flash e quindi siabbassa la quantità di dettagli.
• Mono–colore senza trama : oggetti senza variazione di colore non forniscono informazionidi superficie allo scanner.